doubleucode

Usługi / Tworzenie aplikacji mobilnych

Aplikacje mobilne od projektu po publikację i rozwój

Projektujemy i tworzymy aplikacje na iOS i Androida z jednego kodu, publikujemy je w sklepach i rozwijamy po premierze. Twoja firma płaci za jeden produkt i ma partnera, który dba o niego na każdym etapie.

Na bezpłatnej konsultacji powiemy Ci, czy potrzebujesz aplikacji. Czasem tańsza okazuje się aplikacja webowa przygotowana pod telefony.

Na czym najczęściej utykają aplikacje mobilne

Dwa osobne zespoły dla iOS i Androida – dwa budżety, dwa różne produkty

Aplikacja jest gotowa od miesięcy, a wciąż nie ma jej w sklepach

Apple odrzuciło aplikację i nikt w zespole nie wie, dlaczego

Użytkownicy instalują aplikację raz i już do niej nie wracają

Aplikacja nie działa na nowej wersji systemu, a jej twórcy już się nią nie zajmują

Każda drobna zmiana to nowa wersja i kolejna weryfikacja w sklepie

Pracownicy w terenie tracą zasięg i aplikacja przestaje działać

Widzisz liczbę pobrań, ale nie wiesz, w którym miejscu użytkownicy rezygnują

Rzadko chodzi tu o jakość kodu. Częściej o to, kto odpowiada za publikację, konta w sklepach i pierwszy miesiąc po premierze.

Każda aplikacja ma inne zadanie

Aplikację dla klientów buduje się inaczej niż narzędzie dla zespołu w magazynie. Powiedz nam, jaki masz cel, a wskażemy zakres i to, z czego można bezpiecznie zrezygnować.

  • MVP dla nowego produktu

    Najprostsza wersja produktu, która szybko trafia do sklepów i sprawdza pomysł. Potem rozwijasz ją dalej albo zmieniasz kierunek.

  • Aplikacja dla klientów Twojej firmy

    Program lojalnościowy, rezerwacje, zamówienia i konto klienta, połączone z systemami, z których już korzystasz.

  • Aplikacja wewnętrzna dla Twojego zespołu

    Prace terenowe, inwentaryzacja, kontrole czy dostawy. Narzędzie, które przyspiesza codzienną pracę zespołu, także bez zasięgu.

  • Aplikacja dla Twojego sprzętu

    Aplikacja łączy się z Twoimi urządzeniami, czujnikami lub maszynami i pozwala wygodnie zarządzać nimi z telefonu.

  • Ratowanie lub modernizacja aplikacji

    Masz aplikację, która działa wolno, nie jest utrzymywana lub została porzucona. Przejmujemy jej kod i doprowadzamy ją do stabilnego działania.

  • Mobilna wersja Twojego systemu

    Udostępniamy Twój system na telefonach użytkowników. Aplikacja działa na tych samych danych co wersja webowa.

Nie wiesz, czy potrzebujesz aplikacji? Jeśli wystarczy tańsza aplikacja webowa, polecimy właśnie ją.

Na czym możesz polegać

1 baza kodu
Dwie platformy, jedna wersja, jeden budżet
Publikacja
W App Store i Google Play bierzemy na siebie
Dzień 1
Konta w sklepach należą do Ciebie
SLA
Czasy reakcji zapisane w umowie

Co decyduje o sukcesie aplikacji

Te elementy odróżniają aplikację, którą ludzie zostawiają na ekranie głównym, od tej, którą usuwają po tygodniu.

01

Jedna baza kodu, dwie platformy

Wersje na iOS i Androida powstają razem: te same funkcje, ta sama wersja, jeden zespół i jeden budżet.

  • Jeden kod w React Native
  • Spójne działanie na obu platformach
  • Szybkie poprawki bez czekania na sklep
  • Swift lub Kotlin, gdy projekt tego wymaga
Dowiedz się więcej

One codebase

Both stores, one release

App.tsx
React NativeExpo
9:41

Dashboard

WeekMonth

Active users

2,842

↑ 18.2%
This weekView all
SessionsToday4,120
RetentionDay 738%
Crash-free30 days99.9%
Avg sessionToday3:12
App Storev2.8
9:41

Dashboard

WeekMonth

Active users

2,842

↑ 18.2%
This weekView all
SessionsToday4,120
RetentionDay 738%
Crash-free30 days99.9%
Avg sessionToday3:12
Google Playv2.8
02

Wygodna obsługa na każdym ekranie

Projektujemy interfejs co do piksela, pod to, jak naprawdę używa się telefonu: jedną ręką, w ruchu, w pełnym słońcu.

  • Interfejs zaprojektowany dla Twojego produktu
  • Gesty i animacje zgodne z platformą
  • Dostępność w standardzie
  • Układ dopasowany do każdego ekranu
Dowiedz się więcej
9:41

Order #2043

Awaiting collection

12 items

Bay 4 · Aisle 2

Ready since 13:52

One hand, one thumb

Easy

Primary actions – Confirm pickup, Scan barcode

Stretch

Secondary taps, never the main flow

Out of reach

Cancel order, on purpose – a mis-tap is expensive

48px targetsScreen readersAA contrast
03

Działa bez zasięgu

Aplikacja działa także wtedy, gdy użytkownik traci zasięg.

  • Dane bezpiecznie zapisane w telefonie
  • Automatyczna synchronizacja danych
  • Bezpieczna praca kilku osób naraz
  • Żadne dane nie giną
Dowiedz się więcej
9:41
Fieldwork
Search jobs

You're in offline mode

Your work is saved securely on this device

Outbox4 queued
Photos · 6queued18:14
Time on sitequeued18:18
Parts usedqueued18:21
Signaturequeued18:23
Stored on this device

Sync engine

No connection. Every action is written to the phone's own database first.

Outbox

4 queued
  • Photos · 618:14queued
  • Time on site18:18queued
  • Parts used18:21queued
  • Signature18:23queued
Local database – writes never blocked
04

Powiadomienia, których ludzie nie wyciszają

Dobrze przygotowane powiadomienia sprawiają, że użytkownicy wracają. Źle przygotowane kończą się usunięciem aplikacji.

  • Powiadomienia dopasowane do użytkownika
  • Linki prosto do właściwego ekranu
  • Ustawienia w rękach użytkownika
  • Kampanie i wiadomości w aplikacji
Dowiedz się więcej
9:41

Tuesday, 4 March

9:41

Push → deep link

MoveDelivered
Segment
Streak of 7 days or more
Trigger
no_session_by_20:00
Deep link
move://workouts/quick

Tap a notification to follow it

Delivery report

Delivered100%Opened38%Converted11%
APNs / FCMUniversal linksQuiet hoursA/B tested
05

Pełne możliwości telefonu

Aparat, czujniki, portfel, sprzęt – to dzięki nim aplikacja wygrywa ze stroną internetową.

  • Aparat i skanowanie dokumentów
  • Logowanie odciskiem palca lub twarzą
  • Mapy i lokalizacja
  • Połączenie z urządzeniami przez Bluetooth
Dowiedz się więcej
9:41

Scan document

Edges found – hold steady

Read

FV-2043 · 1 240 PLN

On-device, natively

CameraOn device
API
expo-camera · VisionKit
Prompt
Camera – asked once, on the first scan

Real platform APIs and permission prompts – not a website in a wrapper.

Native modulesBackground modesWidgetsApple Watch
06

Konta, płatności i subskrypcje

Konta i płatności przygotowujemy zgodnie z zasadami obu sklepów.

  • Rejestracja i wygodne logowanie
  • Role, uprawnienia i bezpieczne logowanie
  • Zakupy i subskrypcje w aplikacji
  • Obsługa odnowień i zwrotów
Dowiedz się więcej
9:41
Billing
Current planFree3 exports left
Auto-renewOffNo active plan
Receipts
Monthly plan4 Feb 2026$9.99
Refunded4 Jan 2026−$9.99

Upgrade

Unlimited reports

Unlimited exportsOffline accessTeam sharing

Auto-renews yearly. Cancel anytime.

Subscription lifecycle

Free plan. The sheet carries the price, the term and a restore link – the first three things review checks.

  • In trial7 days, then it charges
  • ActiveRenews until someone stops it
  • CancelledAccess to the end of the period
  • RefundedStore webhook revokes access
  • Price and renewal term on the sheet
  • Restore and cancellation inside the app
  • Receipts, renewals and refunds handled
App Store IAPPlay BillingExternal linkApple sign-in2FARoles
07

Integracja z Twoimi systemami

Aplikacja to warstwa, którą widzi użytkownik. Budujemy albo podłączamy wszystko, co działa w tle.

  • Nowe zaplecze lub Twój obecny system
  • ERP, CRM i inne systemy firmowe
  • Panel administracyjny dla Twojego zespołu
  • Wspólne dane z aplikacją webową
Dowiedz się więcej
08

Publikacja w sklepach po naszej stronie

Publikację w sklepach planujemy od początku jako część projektu.

  • Konta w sklepach na Twoją firmę
  • Atrakcyjna prezentacja w sklepie
  • Zgodność z wymogami sklepów
  • Sprawna publikacja aktualizacji
Dowiedz się więcej
09

Analityka i raporty awarii

Po starcie wiesz, co robią użytkownicy, a nie tylko ilu z nich pobrało aplikację.

  • Zachowanie i zaangażowanie użytkowników
  • Szybkie wykrywanie awarii
  • Monitorowanie wydajności aplikacji
  • Regularne, czytelne raporty
Dowiedz się więcej

Retention

48%Day 7

Crash-free

99.7%

of sessions, last 30 days

Crashes by device & OS build

7 days
  • NSInvalidArgumentiPhone 13 · iOS 18.314
  • OutOfMemoryErrorGalaxy A14 · Android 149
  • TimeoutExceptionPixel 7 · Android 153
Feature flagsA/B testsCold startMonthly report
10

AI w aplikacji

Funkcje, które kiedyś wymagały zespołu badawczego, działają w telefonach Twoich użytkowników.

  • Asystent, który zna Twój produkt
  • Rozpoznawanie obrazów i dokumentów
  • Wprowadzanie danych głosem
  • Spersonalizowane treści i rekomendacje
Dowiedz się więcej
9:41
HX-4820 · 97%Seal kit ×1$48.20
Order · Job #2043
Seal kit ×1Added from the scan$48.20

What the model ends in

Point the camera at a shelf. The part is recognised on the device and added to the order.

  1. CaptureOn-device camera
  2. RecogniseVision model
  3. ActLine added to the order

Masz inny pomysł? Opisz go, a powiemy, czego potrzeba, żeby działał na telefonie.

Porozmawiajmy

Popularne technologie, które łatwo przejmie inny zespół

Tworzymy aplikacje na iOS i Androida na sprawdzonych, popularnych technologiach, od samej aplikacji po chmurę, w której działa. Nie tworzymy własnych frameworków, więc Twoją aplikację może przejąć każdy doświadczony zespół.

Aplikacje, które działają u naszych klientów

Trzy projekty o różnych celach. Pokazujemy to, na co zgodzili się klienci.

Grafika
LogistykaiOS + Android

Aplikacja dla kierowców z trasami offline

Problem: kierowcy tracili dostęp do aplikacji poza zasięgiem, więc dostawy rozliczano na papierze po każdej zmianie. Co zbudowaliśmy: jedną aplikację na iOS i Androida, która działa offline i synchronizuje trasy oraz dostawy, gdy wraca zasięg.

Koniec z rozliczeniami na papierze
Grafika
Serwis w terenieiOS + Android

Aplikacja do inspekcji ze zdjęciami

Problem: wyniki kontroli zapisywano na formularzach i po kilku dniach przepisywano do systemu biurowego. Co zbudowaliśmy: aplikację do inspekcji, która działa offline, zbiera zdjęcia i podpisy, a wyniki sama przesyła do systemu biurowego klienta.

Raporty trafiają prosto do biura
Grafika
FintechiOS + Android

Aplikacja konsumencka z subskrypcjami

Problem: poprzednia wersja była wielokrotnie odrzucana, a subskrypcje nigdy nie przeszły weryfikacji. Co zbudowaliśmy: aplikację z subskrypcjami skonfigurowanymi w obu sklepach. Przeszła weryfikację za pierwszym razem.

Zatwierdzona za pierwszym razem

Twoja firma w telefonach klientów. Jedna aplikacja na iOS i Androida, z której Twoi klienci i zespół korzystają na co dzień, gdziekolwiek są.

Co mówią klienci po premierze aplikacji

Połowa zakładanego budżetu
Inna firma wyceniła nam dwa osobne zespoły na dwa razy wyższą kwotę. Tutaj mamy jeden kod na obie platformy i, szczerze mówiąc, nikt nie zauważy, że to nie jest aplikacja natywna.

Logistyka

Aplikacja dla kierowców z trybem offline i synchronizacją tras

Akceptacja Apple za pierwszym razem
Nasza poprzednia agencja trzy razy dostała odmowę i zrzucała winę na Apple. Tutaj aplikacja przeszła weryfikację za pierwszym razem, a do tego dowiedzieliśmy się, dlaczego wcześniejsze zgłoszenia odrzucono.

Fintech

Aplikacja konsumencka z subskrypcjami w aplikacji

Działa nawet bez zasięgu
Aplikacja działa nawet w piwnicy bez zasięgu. Właśnie o to nam chodziło, a poprzedni programista twierdził, że się nie da.

Serwis w terenie

Aplikacja do inspekcji offline ze zdjęciami

Od pomysłu do obu sklepów

Na każdym etapie wiesz, co już powstało, co będzie dalej i kiedy premiera.

01

Bezpłatna konsultacja

Poznajemy Twój cel i użytkowników, a Ty dostajesz proponowany zakres i orientacyjną wycenę, bez zobowiązań.

02

Zakres i definicja MVP

Wybieramy funkcje, które najszybciej sprawdzą pomysł i pozwolą rozsądnie wydać budżet.

03

Projekt i budowa w sprintach

Projektujemy i budujemy aplikację krótkimi etapami, a Ty od początku testujesz ją na swoim telefonie.

04

Testowanie i zgłoszenie do sklepów

Testujemy aplikację na wielu urządzeniach i przygotowujemy wszystko, czego wymagają sklepy.

05

Start, przekazanie i opieka

Przekazujemy Ci kod, konta i dokumentację, a potem dbamy o stabilne działanie i dalszy rozwój aplikacji.

Weryfikację w sklepach uwzględniamy w harmonogramie od początku.

Trzy modele współpracy

Wybierz model dopasowany do etapu swojego produktu. Jeśli nie wiesz, który wybrać, doradzimy.

Stała cena

Kiedy wybrać

  • MVP i aplikacje o jasno określonym zakresie

Ustalamy zakres i cenę przed startem, a etapy prac zapisujemy w umowie.

Poproś o wycenę

Opieka i rozwój

Kiedy wybrać

  • Aplikacje dostępne w sklepach

Dbamy o aktualizacje, zgodność z wymogami sklepów i nowe funkcje w stałej miesięcznej opłacie.

Zobacz plany opieki

Nie wiesz, który model wybrać ani czy potrzebujesz aplikacji? Umów rozmowę. Dostaniesz radę techniczną, z której skorzystasz nawet wtedy, gdy wybierzesz inną firmę.

doubleucode · Bezpłatna konsultacja · Zadzwoń: +48 667 083 196

Umów rozmowę

Często zadawane pytania

Nie ma tu Twojego pytania? Napisz do nas:

Zadaj pytanie
Dlaczego jedna aplikacja na obie platformy, a nie dwie natywne?

W większości aplikacji biznesowych jeden kod daje ten sam efekt przy mniejszym budżecie, a Ty dostajesz jeden spójny produkt zamiast dwóch. Osobne aplikacje natywne mają sens przy bardzo wymagającej grafice lub funkcjach mocno związanych z jedną platformą. Jeśli tak jest w Twoim przypadku, powiemy Ci to wprost.

Czy użytkownicy zauważą, że to nie jest aplikacja natywna?

Nie, jeśli aplikacja jest dobrze zbudowana. Użytkownicy narzekają na źle zrobione aplikacje, a nie na wieloplatformowe. Dbamy o płynne działanie i testujemy aplikację na prawdziwych telefonach.

Ile kosztuje aplikacja mobilna?

Koszt zależy przede wszystkim od zakresu: liczby funkcji i systemów, z którymi aplikacja ma się łączyć. Proste MVP i rozbudowana aplikacja z płatnościami to zupełnie różne projekty. Szczegóły omówimy na bezpłatnej konsultacji.

Kiedy aplikacja trafi do sklepów?

To zależy od zakresu. Termin podajemy po ustaleniu, co wejdzie do pierwszej wersji, a większe projekty dzielimy na etapy, więc pierwsza działająca część trafia do użytkowników wcześnie.

Czego potrzebujemy, zanim zaczniemy?

Jasnego celu i osoby decyzyjnej po Twojej stronie. Resztą, łącznie z kontami w sklepach, zajmiemy się razem.

Czy musimy oddawać Apple i Google prowizję od sprzedaży?

W części przypadków tak. Apple i Google pobierają prowizję głównie od produktów cyfrowych, takich jak subskrypcje. Zanim zdecydujesz, jak aplikacja ma zarabiać, sprawdzimy, które zasady Cię dotyczą.

Czy możecie przejąć aplikację stworzoną przez kogoś innego?

Tak. Najpierw sprawdzamy kod i konfigurację aplikacji, a potem uczciwie mówimy, czy wystarczy ją naprawić, czy lepiej zbudować od nowa. Czasem nowa wersja okazuje się tańsza niż poprawianie starej.

Co się dzieje, gdy Apple lub Google wydają nową wersję systemu?

Apple i Google co roku zmieniają wymagania, a nieaktualizowane aplikacje z czasem przestają działać. W ramach planu opieki przygotowujemy aplikację na nowe wersje systemu z wyprzedzeniem, więc Twoi użytkownicy nie odczują zmian.

Kto jest właścicielem kodu i kont w sklepach?

W całości Ty. Kod, projekty i konta w sklepach należą do Ciebie, niezależnie od tego, czy dalej z nami pracujesz.

Czy pomożecie zwiększyć liczbę pobrań?

Tak. Dbamy o to, żeby aplikacja dobrze prezentowała się w sklepie, a analityka pokazywała, skąd przychodzą stali użytkownicy. Płatnych kampanii nie prowadzimy, ale chętnie współpracujemy z osobą lub firmą, która robi to dla Ciebie.

Czy aplikacja działa bez internetu?

Tak, a w zespołach terenowych zwykle powinna. Aplikacja zapisuje dane w telefonie i sama je synchronizuje, gdy wróci zasięg, więc nic nie ginie.

Czy tworzycie też backend i panel administracyjny?

Tak. Budujemy zaplecze od podstaw albo łączymy aplikację z systemami, z których już korzystasz, i zwykle dodajemy panel do zarządzania treścią i użytkownikami. Napisz do nas, a dobierzemy rozwiązanie do Twojej firmy.